デュエマ歴史資料館(仮)

デュエマ大好きな平凡学生によるデュエマ歴史解説ブログです

32 神化編最終章

魔理沙「まず年明けの1月30日にスーパーデッキ マッドロックチェスター が発売された。」

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魔理沙「このデッキには既存の強力なナイトの他にも優秀な新規ナイトが多数収録されたんだぜ。」

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霊夢「収録内容を見る限りはいい感じの仕上がりね。ナイトマジックでアドバンテージを稼ぎつつ、最後は フェルナンド みたいな大型でしめる。ザゴッドキングダム もそうだけどコントロール主体のスーパーデッキは全体的に仕上がりがいい気がするわ。」

魔理沙「歴代の構築デッキを見てみてもそんな風潮だな。そしてこのデッキから環境に乗り込んでくるカードがあったんだぜ。それがこいつだ。」

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効果

 ・Mデッキ進化-自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。表向きにした残りのカードを自分の墓地に置く。表向きにしたカードの中にクリーチャーが1枚もない場合、このクリーチャーを手札に戻し、表向きにしたカードをすべて墓地に置く。
・メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、火か闇のコスト6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分のマナゾーンから唱える。

霊夢「今までのデッキ進化と違い3枚見てその中から選べるからほぼ確実に場にでるから強力ね。しかもメテオバーンで使う呪文も不確定要素ではあるけど進化時の効果で落とせるのも強いわね。」

魔理沙「そしてこいつと相性のいい呪文として 魔弾ベタートゥモロ が注目され、 マッドロマノフワンショット が開発されたぜ。」

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霊夢「 青銅の鎧 や 解体人形ジェニー などでマナ加速、妨害をしながら小型を展開し、Mロマノフの効果で ベタートゥモロー を打つことでワンショットを狙うのね。自然も入るからダンディナスオも無理なく入るしいいデッキね。」

魔理沙「他にも速攻やミラーマッチ用に エターナルゲート も採用された型もあったんだぜ。」

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魔理沙「3月20日に神化編第4弾となる 超極竜VS六体神(ネバーエンディング・サーガ) が発売されたぜ。今回の弾では残念ながら環境に影響を与えるカードはなかったためメインのスーパーレアだけ置いとくぜ。」

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霊夢「どれも面白い効果なんだけど実用的ではないわね。特に ロマノフカイザーNEX に関してはただですら出しにく究極進化の上にさらに進化させるのが条件だなんて難しすぎるわね。」

魔理沙「そして全国大会のエボリューションマスターが行われ、オープンクラスの優勝、準優勝はどちらも メタコトロール であり、母数が多いであろうと思われた 星域ドラゴンキリコ はメタられすぎたせいか使用者はたったの1人だった。」

霊夢「レギュラークラスの優勝は ペルフェギウスタップコントロール とか誰もが予想しえなかった結果になったわね。」

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魔理沙「そしてこの全国大会の結果を受けて5月15日に11回目となる殿堂・プレミアム殿堂の発表が行われたんだぜ。まず殿堂入りしたのはこいつらだぜ。」

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霊夢「何この水文明の量…」

霊夢「アロマとスパイラルの殿堂により青単速攻が、残りの3枚の殿堂で 星域ドラゴンキリコ が大幅な弱体化をくらい環境から落ちることになるぜ。そしてプレミアム殿堂がこいつだ。」

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霊夢「なっとくね。流石にロック範囲が広すぎたわ。今回優勝したメタコトロールにはほぼ確実に入っていて出されたらほぼ積みだもの。」

魔理沙「これで クイーンキングコントロール が消滅、各種メタコトロールも弱体化し、環境には ボルメテウスコントロール や、フェルナンド、Bロマノフ、Mロマノフワンショット 、黒緑速攻 が現れ新環境を形成したぜ。」

 

31 クロスショック

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魔理沙「12月19日に10回目の殿堂・プレミアム殿堂入りが発表されたぜ。まずは殿堂入りからだ」

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霊夢「全員殿堂にふさわしい顔ぶれね。キングアルカディアスの召喚制限の強さは異常だったし、PGはオロチとのコンボによる大量展開、サインはいくらゲートにコスト制限をつけたからと言っても強すぎたわね。Sトリガーがついてなかったらわからなかったわね。」

魔理沙「次はプレミアム殿堂だ。」

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霊夢カーストーテムはデュエマの醍醐味であるSトリガーのシステムを簡単に壊したから仕方ないわね。ソウルアドバンテージは6マナなのがよくなかったのかもしれないわね。7マナのロストソウルは許されてるんだから。インフェルノゲートは問答無用。」

魔理沙「こいつらの殿堂・プレミアム殿堂入りによって環境は大きく形を帰るぜ。まず今回殿堂・プレミアム殿堂入りしたやつらはすべてコントロールデッキに採用されていたメンツだ。そのためこいつらを採用さしていたコントロールデッキは大きく弱体化。代わりに全く影響を受けなかった 青単速攻・シノビドルゲーザー・ジャックヴァルディビート が普及するぜ。

そして11月21日にスーパーデッキ ザサムライレジェンド と ザゴッドキングダム が発売されるぜ。」

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魔理沙「この2つのデッキから強力なカードだけをピックアップさせてもらうぜ。まずはザサムライレジェンドからだ。」

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魔理沙「このデッキではクゥリャン、エンペラーマルコ、エメラルなどのマルコビートに必要なカードが多数再録されたんだぜ。」

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霊夢「他にはデュアルショックとかフレイムバーンとかの再録も何気に豪華ね。」

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魔理沙「あとは新規で殴る時にトップをめくり進化なら回収できるピピッピも強力で、ジャックヴァルディビートが強化されたぜ。しかしデッキの内容としては少し物足りない感じだな。紫電ドラゴンを無理やり活かそうとしてる感じが歪めない内容だったんだぜ。

そんなザサムライレジェンドと真反対の収録内容をしたのがザゴッドキングダムだ。」

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霊夢「え?何この再録内容は…(ドン引き)これ値段にあってなくない?あまりに豪華すぎて。」

魔理沙「ほんとこのデッキはスーパーデッキの名に恥じない内容だったんだぜ。このままの状態でも普通に強く、公認大会でも上位に食い込めるほどだったんだぜ。

そして翌月12月19日に神化編第3弾である《烈火の刃》が発売されるぜ。」

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魔理沙「この弾では久々にメテオバーン能力がプッシュされその中でもこれらの3枚が強力だったぜ。」

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霊夢「Bロマノフはヴィルジニア卿やグールジェネレイドと相性抜群ね、専用デッキだけでなく闇を使うコントロールデッキのフィニッシャーとしていいわね。何よりシノビやマッドネスを無効化できるのが強いわ。バルガライゾウは新しい連ドラの切り札になりそう。あとはドラゴンキリコの切り札にもなるのかしら?マリベルは貴重な殴れる青単速攻の除去札ね。これはまた青単が強化されたわね。」

魔理沙「そうだな。特にマリベルの登場により、コッコルピアやキリノジャイアントといったシステムクリーチャーがすぐに除去されてしまうため採用しずらくなったぜ。」

霊夢「てことはシノビドルゲーザーが環境から減ったのかしら?」

魔理沙「まあそうだな。そしてこのバックの表紙を飾るクロスNEXはドラゴンキリコの強力なフィニッシャーとなり1回出してしまえば苦手な速攻デッキをほとんど完封できてしまうぜ。」

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霊夢「なんか久々に強い主人公カードね。今回はこんなもん?」

魔理沙「そうだな。次回は全国大会の結果と新弾環境の考察だぜ。」

 

 

 

 

 

番外編 今後の活動について

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皆さんおはこんばんわ、うp主です。今回の話の内容は このブログの趣旨 についてです。先日Twitterにてこのような意見をいただきました。

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最初に読者様に満足いただけない内容を書いては公開していたことをいうことを謝罪させてもらいます、大変申し訳ありません。

そしてまず最初に説明しなければならないのは今回のご指摘を受けた「なぜ東方キャラでやる必要があるのか?」についてです。このブログは当初ニコニコ動画などに投稿しようとしていたものでした。しかし今の自分の環境的に動画化するのは不可能と判断。そんな時に簡単に、お手軽に掲載できる ブログ の存在に目が行き、さらにその頃にdm_blogというタグも誕生していたことから現在のような形でやっていこうと決めました。そして最初に 元々は動画として作ろうとした ということが今回の問題の答えになっていきます。このような考えにいったったきっかけになったのがこちらの動画です

誤植バトラーによるバトスピの歴史解説 Part10 覇王編① (12:45) #sm28894770 http://nico.ms/sm28894770

こちらの動画を拝見して(自分もこんなふうにデュエマの歴史を解説したいなぁ…)と思いました。そしてこの動画内でも解説を担当していたのが東方のキャラクターでした。自分もこのブログをするにあたってただ長々と文章を並べるだけではつまらないと感じました。それなら誰かデュエマ経験者Aがデュエマに興味をもった未経験者Bに、デュエマの歴史を教えていくという形にしようと考えました。その次に考えたのが登場人物をどうするかという問題です。オリキャラに解説させるのもいいのですがやはり読んでもらうにあたって読者様に共感してもらえるようなキャラがいいと思いました。そうして真っ先に思いついたのが東方のキャラクターでした。先程紹介させてもらった動画だけでなく、現在ニコニコ動画に投稿されている 架空デュエマ にでてくるキャラクターの過半数が東方のキャラクターです。自分も東方は好きですし、読者の方にも共感してもらえるのではないかと思いついたのです。これが東方のキャラクターを使用した答えです。

しかし今回のようなご意見の本当の意味はそこではないと自分なりに解釈しています。それは 読者代弁役である霊夢 を活かしきれてないことにあります。初回から読んでいただいてる方はわかっているかもしれませんが回を増す事に2人(魔理沙霊夢)のやり取りが雑になってきています。正直ここまでくると長々と文章を書いているのと変わりません。

なので結論として答えになっているかはわかりませんがこれからはもう少し構成を練ってから上げようと心がけていきたいと思います。今回のことで初心にもどることができました。これからも読者様に満足いただけるようなものができるよう精進していく所存です。長くなってしまいましたがここまで読んでいただきありがとうございました!

 

 

30 brave heart

魔理沙「2009年9月26日に神化編第2弾《太陽の龍王」が発売されたんだぜ。この頃にデュエマの映画が公開されていて全国の映画館でこのパックは先行発売されたぜ。その中でもっとも注目されたのがこのカードだぜ。」

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霊夢「母なるシリーズの新作ね。今回は…進化獣しかだせなくなったのね。 少し大人しめね」

魔理沙「先代たちがおかしすぎただけでこいつも十分強いぜ。そしてこいつを最大限に活かしたのが ドラゴンキリコ だぜ。」

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魔理沙「アマテラスの登場時能力で星域が唱えられるだけでなく、こいつ自身がキリコの進化元になるためとてつもないシナジーが生まれたんだぜ。そしてキリコの効果で大型のドラゴンを展開し場を制圧したんだぜ。」

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魔理沙「アマテラス以外にも登場時マナと手札を入れ替える ソルハバキ や墓地の呪文を回収する ファルレーゼ の様なキリコと相性のいい進化元を多数採用していたぜ。」

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霊夢「ド派手なデッキね。でも新弾で強力なクリーチャーが出るたびに強化されそうだから若干不安ね…」

魔理沙「まあそれはどの時代の強力なデッキにも言えることだからしょうがないのぜ。」

 

皆さんどうもうp主です。このブログも始めてから早半月が経過しもう年末ですね。なんやかんや続いてしまっています。6月ごろから始めてからやっと神化編までくることができました。当初のペースなら年内にはDS期までいけたと思っていたんですが…いやぁうまくいかないものですねw立場は違えど動画制作をしていれ方々の苦労が少しわかった気がします。何が言いたいかと言うとモチベーションが重要って話でした。それとこれからの予定ですが来年の6月くらいまでには完結させたいと思っています。この完結というのはREVF期の環境考察を目安としていきたいと思います。その後のことはまたその時に考えようと思います。それでは皆さん良いお年を〜^_^

 

 

番外編 イメンダーウィン解説

この前本編の記事を書いていたんですがバグか何かでデータが消えてしまい、気分転換に今日出た公認&精文堂CSで握ったイメンダーウィンについて解説したいと思います。最初にカードの役割、後半に動き方やトップメタのデッキに対する立ち回りを解説します。

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https://twitter.com/uttmy/status/810055257740877825

↑公認結果

フェアリーライフ 4枚…初動

ジャスミン 4枚…初動

ドンドン吸い込むナウ 4枚…防御トリガー&サーチ要員。

プロメテウス 3枚…マナ回収

ズンドコ晴れ舞台 3枚…メインカード1。マナからタダ出し、マナブースト

式神イノセント 2枚…メインカード2。

パクリオ 2枚…妨害札。

ホーリー 2枚…防御トリガー、シャングリラの進化元。

母なる星域 2枚…メインカード3。

オリオティスジャッジ 2枚…防御トリガー、選ばないって強い。

イメンブーゴ 2枚…メインカード4。ボアロを装備し展開

ハヤブサマル…防御札、シャングリラの進化元。

単騎マグナム…フィニッシュ札。

ホワイトグリーンホール…基本プリンを出し盾仕込み&マナ回収。

ジオブロンズアームドライブ…サーチ札。基本進化クリーチャーをマナへ。

MAS…エビデゴラスという置きドローを設置することでハンデス対策にもなります。

サソリスレイジ…3枚目のイメン。ジュダイオウを出すことによるビートメタ。

ミラダンテ…切札その1、ロック要員、進化元(プリンプリン、ガガパックン、ハヤブサマル、ホーリー)

ガガアルカディアス…切札その2、ロック要員、進化元(ジオブロンズアームドライブ、プリンプリン、ガガパックン、式神イノセント)

バーレスク…切札その3、ゴリ押し用。進化元(式神イノセント)

シャングリラ…切札その4、妨害札。進化元(式神イノセント、ホーリーハヤブサマル)

 

超次元

勝利のプリンプリン 2枚….妨害札、進化元

ガガパックン…妨害札、進化元

ホワイティ…妨害札

ジュダイオウ…妨害札

エビデゴラス…置きドロー、ハンデス対策

エウルブッカ…展開用

ボアロアックス…メインカード5。展開札

 

 

基本的な立ち回り

2t目 ライフかジャスミンでブースト

3t目 ドン吸いでズンドコを回収orパクリオで妨害

4t目 ズンドコ晴れ舞台を設置(この時点でマナにプロメテウスがあるのが好ましい。ジオブロンズ、ジャスミンでも可)

5t目 ズンドコDスイッチ起動でプロメテウスを場へ。そしてイメンを出しボアロアックスを装備。龍解はできたら程度で。できた場合展開が楽になります

あとはマナを貯めつつ状況にあった進化クリーチャーを投げていきます。

 

 

トップメタに対する立ち回り

vs墓地退化

有利対面です。このデッキに対してはガガアルカディアスを出すことを目標として動けばokです。あのデッキはデスマーチなどの墓地進化クリーチャーを 落城の計 で剥がすことで進化元の デスシュトロン や 世紀末 を出すデッキです。その為光以外の呪文を制限する ガガアルカディアス を出せば機能が停止します。ではガガアルカディアスを出す前にそれらを出されてしまった場合は? デスシュトロンに関しては出る前に MAS からの エビデゴラス を展開すると デスシュトロンによる全ハンデスをくらっても持ち直しやすいです。そして世紀末を出された場合基本相手は殴ってきて盾を0にしてきます。そしたら返しにミラダンテを投げてください、勝ちが確定します。このデッキはトリガーが多いので後続のアツトなどは基本止められるのであまり気にせず。さらにどちらの場合で オリオティスジャッジ を打つのが一番効果的です。あと場に 世紀末 などの大型がいない時にサソリスレイジからジュダイオウを出すとこれもほぼ勝ち確です。パワー5000あるドルゲドスだけには気をつけて。殴る場合はバイケンが怖いのでバイケンを捨てる手段である呪文を止める ガガアルカディアス を出すか、除去に耐えれるほどの打点を揃えてから殴ってください。

 

vsミラダンテ12

不利対面。何よりシドがキツイ。基本このデッキは呪文に依存しているためシドを出されると序盤に使える札がジャスミンとプロメテウスだけになります。対策としてはサソリスレイジからジュダイオウを出すくらいしかありません。環境にこのデッキが増えてきたら形を変えなければいけませんね。

 

vs5cドギバス

基本有利対面。向こうが基本的に動いてくるのは3t目からですか最悪ブーストが引けず5t目イーヴィルスタートとなります。こちらがやることは上記の基本的な動きのパクリオルートが取れれば完璧です。目標とする進化は シャングリラ です。ドギバスの革命チェンジによるファイナル革命でマナがなかなか伸びないため出されると除去する手段が ドンドン吸い込むナウ くらいしかありません。しかし殴るには必ず 単騎マグナムが必要になります。デッドブラッキオが怖いですからね。赤黒バスターに対する立ち回りもほとんど同じなので割愛。デアリ型とはまだ戦ったことがないためこちらも割愛。申し訳ありません。

 

その他のデッキに対する対策カードとフィニッシュ手段

vsサソリス

サソリスレイジからのジュダイオウ&ガガアルカディアス。これが決まれば大体勝ち

 

vsジョバンニ

自分を信じて

 

vs5cドラゴン

ガガアルカディアス&マグナム

 

こんな感じです。基本どのデッキに対してもある程度勝率があるデッキです。使う際は早期に相手のデッキタイプを見極めどの進化クリーチャーが刺さるか考えてください。あとは自分通りの動きをすれば勝てます。ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

第2回精文堂CSレポ

 

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まず時は武州CS前に遡る…

11月上旬頃

Twitterで イメンダーウィン というデッキを見かけ興味がでる。しかしパーツが足りない。以前にも見かけて組もうと思ったが 式神イノセント の入手が難しくなんやかんやしているうちに構築するのを諦めていた。そんな思いからTwitterで呟いていたところ

式神イノセント 提供しましょうか?」

それは以前から イメンダーウィン や DMEDH を布教していたMerryさんだった。話を進めているとパーツをある程度提供してくれるという。ありがたや…ありがたや…

11月13日武州CS当日

この日Twitterで知りあったMerryさんと初めて会い本線終了後ダーウィンのパーツを提供してもらった。早速サブトーナメントで使用してみることに。成績は1勝2敗と微妙であったが手応えがあった。その時のレシピがこちらf:id:ut_tmy_0108285:20161203214225j:image

※画像はMerryさんのレシピ

この時感じた弱点が

・ハンド消費が激しいためハンドが枯渇しやすい

・相手に干渉するカードの少なさ

この2つを改善するために調整に勤しんだ

そして精文堂CSにて使用したレシピがこちらf:id:ut_tmy_0108285:20161203214611j:imagef:id:ut_tmy_0108285:20161203214617j:image

前回のレシピにパクリオ、MASを追加。これが吉と出るか凶と出るか…では戦績をどうぞ

 

1回戦 赤黒ドギバス

後攻スタート。ジャスミンを出してブーストした返しにお相手コッコゲット。それをドン吸いで戻す。イーヴィルくるかな…と思っていたらチャージしてターンエンド。これはチャンスと思いすかさずズンドコを展開。次のターンにマナロックを出されるが光が埋まっていなかったので2マナしかロックされず。次のターンズンドコ起動からプロメテウスを出し オリオティスジャッジ を回収。ホーリーを埋めてジャッジを使いマナロックを除去。次のターンお相手さん手札がわるかったのかドローゴー。次のターン自分はマリエルを出しエンド。そして相手が動く。マナロックをボルドギに進化させ、アタック時チェンジバスターウララーパンツァーの流れ。これはまずい。しかしトリガーでドン吸い。パンツァーを戻し相手ターンエンド。次のターン 母なる星域 から シャングリラ。ドギバスに指定アタック時にメテオバーンでウララーを除去し、ターンを返す。ヴィルヘルムやモーツァルトが入っている型ではなかったため相手さんシャングリラを除去できず。次のターンにガガアルカディアスを出し総攻撃。ボルドギ1枚宣言されるもトップボルドギを捲り勝ち

 

2回戦ジョバンニスコール

お前に負けるなら悔いはないさ…

ガン回りされ負け(^q^)

 

3回戦 5cドラゴン(ディスティニア型)

こちら後攻。相手3t連続多色チャージから フェアリーライフ。返しに自分が パクリオを出すと

トップロマネカーネル、ブラッキオ

ここでロマネを埋める。相手苦笑い。次のターンチャージしてエンドされる。こちらはマリエルを出しエンド。次のターン相手が出した リュウセイジアース からめくれたカードが ジャックポッドエントリー 。このままじゃ好き勝手されるので急遽 母なる星域 から ガガアルカディアス を展開。

相手さん「効果見ていいですか?」

自分「どうぞ」

お相手さんため息。ターンを返したらチャージしてエンドされる。次のターンにイメンを引いたためチャージしてズンドコを展開。次のターンも相手動かず。ならばとズンドコ起動からイメン。プロメテウスを出し 母なる星域 を回収。さらにマリエルを出しエンド時にボアロバゴスに龍解させる。相手さんやはり動けない。最後に星域で マリエル を戻しながらシャングリラを出し、ジャスミンを出した時にバゴス効果でマグナムを建てフルパンして勝ち。

 

4回戦 青白サザン

1t目クルトからチェンジでこいつを出される

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まずい。早く除去らないと…しかしドン吸いがこない。次のターンに2体目のシド。トリガーが フェアリーライフ しかこず何もできないまま負け

 

5回戦 5cドラゴン(ディスティニア型)

大体3回戦と一緒の展開。しかし今回はお相手さんディスティニアでばんばん展開してくる。そして事件が起きる。ターンの初めのズンドコ起動からプロメテウスを出した際にトップで星域を引くことをみこしイメンを回収、マグナムをアックス効果でだし星域からシャングリラで殴りきるルートを考える。しかし星域引けなかった場合ハンドにイメンを抱えればニコルで落とされるし、出したとしてもデブラで除去される。なら場にプチョヘンザもいるしシャングリラ回収から素だししようと安全策へ移行。

そしてトップで引いたカード

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やってしまった。とりあえずシャングリラを出してエンド。次のターン相手デブラでマリエルを除去。次のターンのトップがジャスミン。殴ろうか悩んだがロマネもいたため見送った。そして次のターンに相手のブラッキオでシャングリラをどかされフルパンされて負け

 

結果

2勝3敗 予選落ち

参加者がキャンセルで52人だったため3-2でも本戦に上がれた模様。自分の引きを信じられなかったのが悔やまれますね…2、4で当たったジョバンニとサザンは対策不足でした。次回からもうちょっと意識したいです。しかし今回作るにあたって意識したバスターと5cドラゴンには勝てたので満足しています。パクリオとMASも役割は果たしてくれたので良かったです。いやぁ…相手がびっくりするデッキを使うのは楽しいですねw

今回はここまで。対戦してくださった皆様、そしてスタッフの皆様ありがとうございました!

 

 

 

 

29 NEX体操

魔理沙『2009年6月27日に新たなシリーズである《神化編》が発売されたんだぜ。今回のシリーズのテーマは 進化。たくさんの進化が収録されたぜ。』

霊夢『今回の注目カードは?やっぱり第一弾だから強力なものが収録されたのかしら?』

魔理沙『ああ。でも意外と量が多いから説明は割愛させてもらうぜ。』

霊夢(絶対うp主がめんどくさがっただけだ…)

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霊夢『どれも単体でのスペックが高いわね。特に エンペラーキリコ。これ大丈夫なの?結構やばいこと書いてあると思うんだけど…』

魔理沙『出た当時はまださほど脅威ではなかったぜ。踏み倒せるクリーチャーが環境を壊すほど強くなかったからな。まあこいつが使われなかった理由は他にもあるんだぜ。』

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魔理沙『今回の弾で軽量 サイバー進化 クリーチャーが三種類も登場。これにより青単速攻が大幅強化。アストラルリーフ が制限になって以来の強化となったぜ。』

霊夢『どれもバランスの良いカードね。でもなんで今更青単速攻を強化したのかしら?』

魔理沙『環境が少しコントロールよりに傾いていたからだろうな。この頃は環境に合わせてカードの能力を決めてられていた感じがあったぜ。』

霊夢『私の予想なんだけどこれで環境は速度で勝る 青単速攻、ビートも防御もできる シノビマルコ、ビート・コントロール力すべてを兼ね備えている シノビドルゲーザー に絞られたんじゃないかしら?』

魔理沙『ほぼ正解だぜ。お前も今までの経験が活きてきてるな。』

霊夢『へへっ。でもほぼってことは何か違うの?』

魔理沙『この頃少しSトリガーの扱いが変わっ    たんだぜ。 マーシャル・クイーン の効果でS・トリガー持ちのカードを手札に戻した時、そのS・トリガーは使用できる、という裁定が出ていたため、星龍の記憶 などを使うことでシールドのカードをすべて使うことが可能になったぜ。この効果であらゆるパワーカードをなげつけワンショットを狙うデッキを 星龍マーシャル と呼んだんだぜ。』

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霊夢『インチキ効果もいい加減にしやがれ !』

魔理沙『でもこのコンボはまたすぐに裁定が変更されたため使いにくくなったためすぐ環境から姿を消したぜ。』

霊夢『やったぜ。』

次回は 精文堂CSのレポートでも書こうと思います